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Globe of Blogs
| Blutmagie | Flüche | Todesmagie | Seelensammlung | Ohne Attribut | |
Manakosten |
Sprechdauer |
Wiederaufladezeit |
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Blut ist Kraft |
5 ![]() |
2 ![]() |
Details | |
| Opfert 33% Eurer maximalen Lebenspunkte. 10 Sekunden lang bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3-5. | |||||
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Heisshungriger Blick |
10 ![]() |
1 ![]() |
5 ![]() |
Details |
| Entzieht dem Gegner 15-27 Lebenspunkte. Wenn Eure Lebenspunkte noch immer unter 50% sind, entzieht Ihr zusätzlich noch bis zu 15-75 Lebenspunkte. | |||||
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Bleibender Fluch |
25 ![]() |
2 ![]() |
10 ![]() |
Details |
| Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. Der Gegner verliert alle Verzauberungen. 8-18 Sekunden lang erhält er bei Heilungen nur die Hälfte der Lebenspunkte. | |||||
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Pestsiegel |
1 ![]() |
4 ![]() |
Details | |
| Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.) | |||||
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Schmerz der Entzauberung |
10 ![]() |
2 ![]() |
12 ![]() |
Details |
| 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er eine Verzauberung verliert, 15-51 Punkte Schaden. | |||||
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Siegel des Leidens |
2 ![]() |
20 ![]() |
Details | |
| Der Gegner erleidet pro Verhexung, mit der er belegt ist, 5-29 Punkte Schaden (maximal 140 Punkte Schaden). | |||||
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Verderbtheit |
10 ![]() |
2 ![]() |
15 ![]() |
Details |
| Während der nächsten 5-17 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1-4 Punkte Energie. | |||||
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Verzauberung verderben |
5 ![]() |
0.75 ![]() |
10 ![]() |
Details |
| Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, erleidet dieser Gegner 10 Sekunden lang -1-7 Lebenspunktdegeneration. | |||||
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Orden der Untoten |
10 ![]() |
1 ![]() |
5 ![]() |
Details |
| Opfert 10% Eurer maximalen Lebenspunkte. Während der nächsten 5 Sekunden fügen Eure Diener +3-13 Punkte Schaden zu, Ihr verliert jedoch jedes Mal, wenn einer Eurer Diener einen erfolgreichen Angriff durchführt, 2% Eurer maximalen Lebenspunkte. | |||||
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Toxische Kälte |
5 ![]() |
1 ![]() |
5 ![]() |
Details |
| Der Gegner erleidet 15-63 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10-22 Sekunden lang an einer Vergiftung. | |||||
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Verdorbenes Fleisch |
5 ![]() |
1 ![]() |
Details | |
| 20-39 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3-13 Sekunden. | |||||
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Versplitterte Knochen |
5 ![]() |
1 ![]() |
15 ![]() |
Details |
| 30 Sekunden lang wird jedes Mal, wenn der von Euch anvisierte untote Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0-12 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. | |||||
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Zeichen des Schnitters |
5 ![]() |
1 ![]() |
12 ![]() |
Details |
| 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1-4. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5-13 Energiepunkte. | |||||
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Grenths Ausgleich |
10 ![]() |
0.25 ![]() |
10 ![]() |
Details |
| Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. | |||||