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Krieger Fertigkeiten von Factions

AxtbeherrschungHammerbeherrschungSchwertbeherrschungStärkeTaktikOhne Attribut

Axtbeherrschung

Durchdringender Hieb
Durchdringender Hieb
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
   Adrenalin: 5 Adrenalin
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, trefft Ihr für +5-17 Punkte Schaden. Dieser Axtangriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Harkenaxt
Harkenaxt
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
   Adrenalin: 7 Adrenalin
Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr +(1-8) Punkte Schaden zu und dieser Gegner erleidet 15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Henkerschlag
Henkerschlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
   Adrenalin: 8 Adrenalin
Wenn dieser Angriff erfolgreicht ist, fügt Ihr +(10-34) Punkte Schaden zu.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Schneller Hieb
Schneller Hieb
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +(1-16) Punkte Schaden zu. Wird Schneller Hieb geblockt, erleidet Euer Ziel 20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und zusätzlich 1-16 Punkte Schaden.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Unterbrechender Hieb
Unterbrechender Hieb
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
   Adrenalin: 6 Adrenalin
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Zerfetzender Hieb
Zerfetzender Hieb
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
   Adrenalin: 5 Adrenalin
Wenn Zerfetzender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +(5-17) Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, leidet er 5-17 Sekunden lang unter einer Blutung.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Zerstückeln
Zerstückeln
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
   Adrenalin: 5 Adrenalin
Wenn dieser Axtschlag trifft fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5-17 Sekunden lang um 20% verringert.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Zornige Axt
Zornige Axt
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 6 Wiederaufladezeit 
Wenn Zornige Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +(5-29) Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt oder ihm ausgewichen wird, erhaltet Ihr 3 Adrenalinstöße.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Zyklonaxt
Zyklonaxt
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Axtbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für +(4-10) Punkte Schaden aus (benötigt ein Ziel).
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Hammerbeherrschung

Brutaler Schlag
Brutaler Schlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 6 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +(5-17) Punkte Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 1-17 Punkte Schaden.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Erbitterter Schlag
Erbitterter Schlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
   Adrenalin: 6 Adrenalin
Trifft Erbitterter Schlag einen Gegner, der unter Schwäche leidet, fügt Ihr +(10-34) Punkte Schaden zu. Sonst fügt Ihr bei einem Treffer +(5-17) Punkte Schaden zu.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Erneuernder Schlag
Erneuernder Schlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Wenn Erneuernder Schlag erfolgreich ist, fügt er +(5-17) Punkte Schaden zu und alle Eure Krieger-Haltungen werden wieder aufgeladen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Günstiger Schlag
Günstiger Schlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
   Adrenalin: 8 Adrenalin
Wenn Günstiger Schlag erfolgreich ist, fügt ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Gegner trifft, der unter Schwäche leidet, erhaltet Ihr 3-7 Energiepunkte.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Gegenschlag
Gegenschlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
   Adrenalin: 4 Adrenalin
Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Hammerstreich
Hammerstreich
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
   Adrenalin: 6 Adrenalin
Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerschlag, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Heftiger Schlag
Heftiger Schlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
   Adrenalin: 5 Adrenalin
Alles Adrenalin geht verloren. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der unter Schwäche leidet, wird dieser Gegner zu Boden geworfen und Ihr fügt +(1-24) Punkte Schaden zu.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Mächtiger Schlag
Mächtiger Schlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
   Adrenalin: 7 Adrenalin
Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +(10-34) Punkte Schaden zu.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Umwerfender Schlag
Umwerfender Schlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
   Adrenalin: 6 Adrenalin
Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5-17 Sekunden lang unter Schwäche.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Yetischlag
Yetischlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Hammerbeherrschung
   Adrenalin: 6 Adrenalin
Wenn Yetischlag erfolgreich ist, erleidet der Gegner +(5-17) Punkte und alle umstehenden Feinde 5-41 Punkte Schaden.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Schwertbeherrschung

Arterienabtrennung
Arterienabtrennung
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
   Adrenalin: 4 Adrenalin
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, beginnt beim Gegner 5-21 Sekunden eine Blutung und er verliert mit der Zeit Lebenspunkte.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Endstoss
Endstoss
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
   Adrenalin: 10 Adrenalin
Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoss trifft, fügt Ihr 1-32 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, falls die Lebenspunkte Eures Ziel unter 50% lagen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Jaizhenjuschlag
Jaizhenjuschlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Wenn Jaizhenjuschlag trifft, fügt Ihr +(1-24) Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine haltung einnehmt, ist ein Blocken bei Jaizhenjuschlag nicht möglich.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Lähmung
Lähmung
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Bei Treffern durch diesen Angriff erleidet Euer Ziel 3-13 Sekunden lang eine Verkrüppelung, was seine Bewegung verlangsamt.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Schnittwunde
Schnittwunde
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
   Adrenalin: 7 Adrenalin
Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5-17 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5-17 Sekunden lang um 20% veringert.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Silberflügel-Hieb
Silberflügel-Hieb
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
   Adrenalin: 8 Adrenalin
Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +(1-32) Punkte Schaden zu.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Sonne-Mond-Hieb
Sonne-Mond-Hieb
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
   Adrenalin: 8 Adrenalin
Greift den Feind zweimal an. Der erste Angriff kann nicht geblockt werden, während dem zweiten nicht ausgewichen werden kann.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Stehender Hieb
Stehender Hieb
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
   Adrenalin: 6 Adrenalin
Wenn Stehender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +(5-17) Punkte Schaden zu sowie zusätzlich 5-17 Punkte Schaden, wenn Ihr eine Haltung einnehmt.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Suchende Klinge
Suchende Klinge
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +(1-16) Schaden zu. Weicht Euer Ziel Suchender Klinge aus, beginnt eine Blutung und Euer Ziel erleidet 1-16 Punkte Schaden. Suchende Klinge kann nicht geblockt werden.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Wilder Hieb
Wilder Hieb
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schwertkunst
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,5 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 1-32 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Stärke

Berserkerhaltung
Berserkerhaltung
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
5-10 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin aus jedem Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Bullenstoss
Bullenstoss
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr +(5-25) Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Heftiger Schildschlag
Heftiger Schildschlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
5-10 Sekunden lang wird, wenn Ihr ein Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden lang deaktiviert.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Ihr werdet sterben!
Ihr werdet sterben!
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 1-3 Adrenalinstöße.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Kraftangriff
Kraftangriff
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 3 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +(10-34) Punkte Schaden zu.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Leviathanschlag
Leviathanschlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +(5-17) Punkte zusätzlichen Schaden zu. Weicht Euer Ziel diesem Angriff aus, wird es zu Boden geworfen und erleidet 10-29 Punkte Schaden.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Schmerz ertragen
Schmerz ertragen
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
7-16 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90-258 Lebenspunkte.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Siegel der Stärke
Siegel der Stärke
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
 Wirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 45 Wiederaufladezeit 
Eure nächsten 1-13 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Sprinten
Sprinten
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
8-13 Sekunden lang rennt Ihr um 25% als normal.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Tigerhaltung
Tigerhaltung
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
4-9 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Verschlagenheit des Kriegers
Verschlagenheit des Kriegers
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Stärke
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 60 Wiederaufladezeit 
5-10 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Nahkampfangriffen nicht möglich.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Taktik

Ausgeglichene Haltung
Ausgeglichene Haltung
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
8-18 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und erleidet keinen zusätzlichen Schaden durch kritische Angriffe.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Betrunkener Schlag
Betrunkener Schlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 7 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10-34 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Niemand darf vorbei!
Niemand darf vorbei!
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 45 Wiederaufladezeit 
Alle Gegner in der Nähe, die sich bewegen, werden zu Boden geworfen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Passt auf euch auf!
Passt auf euch auf!
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
  Wiederaufladezeit: 4 WiederaufladezeitAdrenalin: 4 Adrenalin
Gruppenmitglieder in Hörweite (Agrorange) erhalten 10 Sekunden lang +(5-21) Rüstung.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Rausch des Sieges
Rausch des Sieges
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Schlag trifft und Ihr mehr Lebenspunkte als der Gegner habt, erleidet er +(15-39) Punkte Schaden.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Rückzug!
Rückzug!
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Wenn sich in dem Bereich tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5-10 Sekunden lang um 33% schneller.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Schilde hoch!
Schilde hoch!
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
5-10 Sekunden lang erhaltet Ihr und erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite 24 Rüstung gegen Stichschaden und eine 50%ige Chance, Geschosse zu blocken.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Siegel der Heilung
Siegel der Heilung
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
 Wirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Ihr bekommt 40-130 Lebenspunkte. Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, habt Ihr -40 Rüstung.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Verteidigung des Beschützers
Verteidigung des Beschützers
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
5-10 Sekunden lang haben umstehende Verbündete eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Taktik
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
1-7 Sekunden lang erhaltet Ihr +24 Punkte Rüstung und eine 75%ige Chance, Nahkampfangriffe und Pfeile zu blocken. Verteidigungshaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Ohne Attribut

Ablenkungsschlag
Ablenkungsschlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,5 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Richtet Eure Waffe auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Auf Eure Knie!
Auf Eure Knie!
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
   Adrenalin: 6 Adrenalin
Alles Adrenalin geht verloren. Wenn ein umstehender Gegner zu Boden geworfen wird, werden alle Eure Haltungen wieder aufgeladen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Für höhere Gerechtigkeit!
Für höhere Gerechtigkeit!
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 45 Wiederaufladezeit 
20 Sekunden lang werden Eure Adrenalinfertigkeiten 100% schneller wieder aufgeladen.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Raserei
Raserei
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

Rundumschlag
Rundumschlag
Klasse: KriegerKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Alles Adrenalin geht verloren. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich.
Derzeit sind keine Details Verfügbar

AxtbeherrschungHammerbeherrschungSchwertbeherrschungStärkeTaktikOhne Attribut