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Mesmer Elite Fertigkeiten von Auge des Norden

BeherrschungsmagieIllusionsmagieInspirationsmagieSchnellwirkungOhne Attribut

Beherrschungsmagie

Energiewelle
Energiewelle
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Beherrschungsmagie
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Der Gegner verliert 3-7 Energiepunkte. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser Gegner und alle Feine in der Nähe 12 Punkte Schaden.
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Kraftblock
Kraftblock
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Beherrschungsmagie
Manaokosten: 15 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Falls der anvisierte Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser Zauber unterbrochen. Die unterbrochene Fertigkeit und alle Fertigkeiten des gleichen Attributs werden für diesen Gegner 3-13 Sekunden lang deaktiviert.
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Panik
Panik
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Beherrschungsmagie
Manaokosten: 25 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
5-21 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindliche Feinde einer Energiedegeneration von 2 und erleiden jedes Mal, wenn sie ein Siegel verwenden, 10-87 Punkte Schaden.
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Illusionsmagie

Fieberträume
Fieberträume
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Illusionsmagie
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
10-22 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem.
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Illusion der Waffen
Illusion der Waffen
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Illusionsmagie
Manaokosten: 15 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 25 Wiederaufladezeit 
30 Sekunden lang fügt Euer Angriff im Nahkampf keinen Schaden zu, aber bei jedem Eurer Nahkampfangriffe erleidet der Gegner 8-34 Punkte Chaos-Schaden.
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Migräne
Migräne
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Illusionsmagie
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
5-17 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1-3 und benötigt 100% länger, um Zauber zu wirken.
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Unbeholfenheit
Unbeholfenheit
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Illusionsmagie
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
4-9 Sekunden lang erleidet der Gegner bei seinem nächsten Angriff 30-114 Punkte und wird 10 Sekunden lang geblendet.
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Verkrüppelnde Qual
Verkrüppelnde Qual
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Illusionsmagie
Manaokosten: 15 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
8-18 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer und unterliegt einer Lebenspunktedegeneration von 1-3.
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Inspirationsmagie

Energieentzug
Energieentzug
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Inspirationsmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 25 Wiederaufladezeit 
Der Gegner verliert 4-8 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.
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Mantra der Zurückrufung
Mantra der Zurückrufung
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Inspirationsmagie
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10-22 Energiepunkte.
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Schlussstein-Siegel
Schlussstein-Siegel
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Inspirationsmagie
 Wirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Alle Eure Siegel ausser dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Alle Eure Fertigkeiten, die keine Siegel sind, werden 17-7 Sekunden lang deaktiviert.
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Schnellwirkung

Mantra der Erholung
Mantra der Erholung
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Schnellwirkung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Die von Euch gewirkten Zauber werden 5-17 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.
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Ohne Attribut

Echo
Echo
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
Details

Siegel der Mitternacht
Siegel der Mitternacht
Klasse: MesmerKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Ohne Attribut
 Wirkzeit: 0,75 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang geblendet.
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BeherrschungsmagieIllusionsmagieInspirationsmagieSchnellwirkungOhne Attribut