Beherrschungsmagie
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| Ablenkung | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 12  | | | Verhexung. 6 Sekunden lang, wenn der Gegner das nächste Mal eine Fertigkeit benutzt, benötigt das Wiederaufladen dieser Fertigkeit 10-47 zusätzliche Sekunden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Aneurysma | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Zauber. Der Gegner erhält all sein Energiezurück. Pro Energiepunkt, der auf diese Weise gewonnen wurde, erleidet der Gegner 1-3 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Empathie | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Verhexung. 5-13 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem Angriff 10-55 Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Energiebrand | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Zauber. Der Gegner verliert 3-7 Punkte Energie und erleidet für jeden verlorenen Energiepunkt 12 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Gebrochene Verhexung | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 5  | | Wiederaufladezeit: 15  | | | Haltung. Wenn Ihr innerhalb der nächsten 15-75 Sekunden Ziel einer Verhexung seid, misslingt diese und der Wirker erleidet 10-39 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Geistiges Wrack | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Verhexung. 20 Sekunden lang erleidet der Gegner, wenn sein Energiewert das nächste Mal auf 0 abfällt, 15-75 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Ignoranz | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Verhexung. 8-18 Sekunden lang kann der Gegner keine Siegel benutzen. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Kraftdorn | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 12  | | | Zauber. Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet 30-120 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Kraftsperre | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Zauber. Falls der Gegner einen Zauber und Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und zusätzlich 1-17 Sekunden deaktiviert. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Rückschlag | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Verhexung. 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35-119 Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Schrei der Frustration | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Zauber. Falls der Zielgegner eine Fertigkeit benutzt, werden er selbst sowie in seiner Nähe befindliche Gegner dabei unterbrochen und erleiden 10-37 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Siegel der Ablenkung | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | | | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 2  | | | Siegel. Falls der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und pro Siegel, dass ihr ausgerüstet habt, 1-5 Sekunden deaktiviert. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verhexung brechen | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Zauber. Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) weggenommen. Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30-102 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verzauberung brechen | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Beherrschungsmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 25  | | | Zauber. Eine Verzauberung wird vom Gegner genommen. Beim Aufheben einer Verzauberung erleidet dieser 14-83 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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Illusionsmagie
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| Eingebildete Bürde | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 30  | | | Verhexung. 8-30 Sekunden bewegt sich der Gegner 50% langsamer als normal. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Illusion der Eile | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Verzauberung. 5-10 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller als normal. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 15 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Kalkuliertes Risiko | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Verhexung. 4-10 Sekunden lang haben die Angriffe des Gegners eine 50%ige Chance auf Misserfolg. Trefferchance im Kampf, aber Angriffe fügen +(25-9) Punkte Schaden zu. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Schrumpfende Rüstung | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 8  | | | Verhexung. 10 Sekunden leidet der Gegner an einer Lebensdegeneration von 1-4. Wenn diese Verhexung endet, hat der Gegner 5-21 Sekunden lang eine Beschädigte Rüstung. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Summe aller Ängste | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Verhexung. 5-21 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Wirkgeschwindigkeit von Zaubern des Gegners um 20% langsamer. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Trugbild beschwören | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Verhexung. 2-16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 5. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Ungeschick | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 7  | | | Verhexung. 4 Sekunden lang wird der Gegner, falls er anzugreifen versucht, unterbrochen und erleidet 10-76 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verwirrende Bilder | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Verhexung. 6 Sekunden lang benötigt das Wirken des nächsten Zaubers des Gegners braucht der nächste Zauber des Gegner und aller umstehenden (5m) Feinde 45-146% mehr Zeit. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Wanderndes Auge | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 8  | | | Verhexung. 4-10 Sekunden wird der nächste Angriff des Gegners, wann immer die Zielgegner angreift, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe (7m) erhalten 10-58 Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Zerbrechlichkeit | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Illusionsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Verhexung. In den nächsten 8-18 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5-17 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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Inspirationsmagie
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| Ätherschmaus | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 8  | | | Zauber. Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erfahrt Ihr 17-47 Punkte Heilung. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Energie abzapfen | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 25  | | | Zauber. Der Gegner verliert 4-6 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Kraftentzug | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Zauber. Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1-25 Energiepunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Mantra der Erde | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 10  | | Wiederaufladezeit: 20  | | | Haltung. Wann immer Ihr Erdschaden erleidet, ist der Schaden 30-78 Sekunden lang um 26-45% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Mantra der Inschriften | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 10  | | Wiederaufladezeit: 20  | | | Haltung. 30-78 Sekunden lang werden Eure Siegel-Ringe um 25-45% schneller wieder aufgeladen. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Mantra des Bestehens | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 15  | | Wiederaufladezeit: 15  | | | Haltung. 30 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 20-50% länger an. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Mantra des Feuers | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 10  | | Wiederaufladezeit: 20  | | | Haltung. Wann immer Ihr Feuerschaden erleidet, ist der Schaden 30-78 Sekunden lang um 26-45% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Mantra des Frosts | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 10  | | Wiederaufladezeit: 20  | | | Haltung. Wann immer Ihr Kälteschaden erleidet, ist der Schaden 30-78 Sekunden lang um 26-45% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Siegel der Demut | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | | | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Siegel. Die Elite-Fertigkeit des Gegners wird 1-13 Sekunden lang deaktiviert. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Siegel der Zurückrufung | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | | | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Siegel. 10 Sekunden lang beträgt eure Energieregeneration -4. Wenn dieser Effekt endet erhaltet ihr 13-20 Energiepunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Spare in der Zeit.. | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Zauber. Wenn der Gegner keinen Zauber wirkt oder angreift, erhaltet ihr 8-13 Energiepunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verzauberung entziehen | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Inspirationsmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Zauber. Eine Verzauberung wird vom Gegner genommen. Beim Aufheben einer Verzauberung bekommt Ihr 7-15 Punkte Energie. Wird eine Verzauberung vom Gegner entzogen, werdet ihr um 40-120 Lebenspunkte geheilt. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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Schnellwirkung
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Ohne Attribut
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| Arkanes Echo | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Ohne Attribut | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Verzauberung. Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Nicht-Zauber-Fertigkeit benutzt. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Epedemie | | Klasse: Mesmer | Kapitel: Auge des Nordens | Skillart: Grundskill | Attribut: Ohne Attribut | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Zauber. Übertragt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Zielgegner auf alle umstehenden Gegner. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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