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Waldläufer Elite Fertigkeiten von Factions

FachkenntnisTierbeherrschungTreffsicherheitÜberleben in der WildnisOhne Attribut

Fachkenntnis

Flucht
Flucht
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Fachkenntnis
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 12 Wiederaufladezeit 
1-8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.
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Fokus des Fallenstellers
Fokus des Fallenstellers
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Fachkenntnis
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
5-17 Sekunden lang können Eure Fallen-Fertigkeiten nicht leicht unterbrochen werden.
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Glaspfeile
Glaspfeile
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Fachkenntnis
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 12 Wiederaufladezeit 
Während der nächsten 10-30 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +(5-17) Punkte Schaden zu, und führen 10-18 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden
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Siegel des Bogenschützen
Siegel des Bogenschützen
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Fachkenntnis
 Wirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 45 Wiederaufladezeit 
Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 15-7 Sekunden lang deaktiviert. Während der nächsten 30 Sekunden Kosten Eure nächsten 1-6 Bogenangriffe keine Energiepunkte.
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Tierbeherrschung

Erzürnter Ausfall
Erzürnter Ausfall
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Tierbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der für jede Tierbeherrschungs-Fertigkeit, die wieder aufgeladen wird, +(3-19) Punkte Schaden (maximaler Bonus 80) zufügt.
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Gemeinsame Heilung
Gemeinsame Heilung
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Tierbeherrschung
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Wenn sowohl Eure als auch die Lebenspunkte Eures Tiergefährten unter 75% sind, erhaltet Ihr beide 25-121 Lebenspunkte. Wenn Euer Tiergefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt.
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Wilder Schlag
Wilder Schlag
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Tierbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an, und fügt +13-25 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3-9 Energiepunkte.
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Zerfetzen
Zerfetzen
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Tierbeherrschung
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 3 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Blutende Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2 . Wenn dieser Geist stirbt, leiden alle Kreaturen in seiner Reichweite, deren Lebenspunkte unter 90% liegen, 5...21 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30-126 Sekunden.
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Treffsicherheit

Melandrus Schuss
Melandrus Schuss
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Treffsicherheit
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 7 Wiederaufladezeit 
Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt Ihr +(10-30) Punkte Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft, bekommt Ihr 15 Energiepunkte.
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Sahlspitzenpfeil
Sahlspitzenpfeil
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Treffsicherheit
Manaokosten: 15 Manakosten Wiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5-17 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wir dieser unterbrochen.
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Sperrfeuer
Sperrfeuer
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Treffsicherheit
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 1 Wiederaufladezeit 
Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf bis zu 6 Gegner in der Nähe Eures Ziels. Diese Pfeile fügen +(1-13) Punkte Schaden zu, wenn sie treffen.
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Überleben in der Wildnis

Dornenfalle
Dornenfalle
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Überleben in der Wildnis
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 10-34 Punkte Stichschaden, werden 3-21 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
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Hungersnot
Hungersnot
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Überleben in der Wildnis
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 3 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Jedes Mal, wenn die Energiepunkte einer Kreatur in seiner Reichweite auf 0 sinken, erleidet diese Kreatur 10-30 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30-78 Sekunden.
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Tagundnachtgleiche
Tagundnachtgleiche
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Überleben in der Wildnis
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 3 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Erschöpfung hervorrufen, führen stattdessen zu doppelter Erschöpfung. Dieser Geist stirbt nach 30-126 Sekunden.
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Ohne Attribut

Schnellschuss
Schnellschuss
Klasse: WaldläuferKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 1 Wiederaufladezeit 
Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.
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FachkenntnisTierbeherrschungTreffsicherheitÜberleben in der WildnisOhne Attribut