Menu:

Schwert Logo

Schwert Icon

Schwert Icon

User login

Navigation

Links

Schwert Icon

Gewinnspiel

Hier gibts Infos und natürlich auch den Link.

Guild Wars Icon Honored Fansite


Nekromanten Elite Fertigkeiten von Factions

BlutmagieFlücheTodesmagieSeelensammlungOhne Attribut

Blutmagie

Blut ist Kraft
Blut ist Kraft
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 2 Wirkzeit  
Opfert 33% Eurer maximalen Lebenspunkte. 10 Sekunden lang bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3-5.
Details

Eifer des Sektierers
Eifer des Sektierers
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
5-17 Sekunden lang kostet das Wirken Eurer Zauber -7 Energiepunkte, aber Ihr opfert beim Wirken jedes Zaubers 30-18% Eurer Lebenspunkte.
Details

Sieger plündern
Sieger plündern
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Während der nächsten 5-17 Sekunden verliert der Gegner jedesmal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt 25-85 Lebenspunkte.
Details

Vampirgeist
Vampirgeist
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
5-17 Sekunden lang benötigt das Wirken Eurer Zauber 3 Energiepunkte mehr, aber Ihr entzieht beim Wirken jedes Zaubers bist zu 5-41 Lebenspunkte von einem Gegner in der Nähe.
Details

Flüche

Bleibender Fluch
Bleibender Fluch
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
Manaokosten: 25 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. Der Gegner verliert alle Verzauberungen. 8-18 Sekunden lang erhält er bei Heilungen nur die Hälfte der Lebenspunkte.
Details

Orden der Abtrünnigleit
Orden der Abtrünnigleit
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
Manaokosten: 25 ManakostenWirkzeit: 2 Wirkzeit  
5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 25-17% Eurer Lebenspunkte.
Details

Pestsiegel
Pestsiegel
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
 Wirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
Details

Seelenfessel
Seelenfessel
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
5-17 Sekunden lang greift der Gegner 30% langsamer an. Wenn er beim Angreifen Ziel einer Verhexung wird, wird er zu Boden geworfen.
Details

Weiche Knie
Weiche Knie
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 3-31 Sekunden in der Bewegung getroffen wird, wird er zu Boden geworfen und Weiche Knie endet.
Details

Todesmagie

Fleischgolem beleben
Fleischgolem beleben
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Todesmagie
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 3 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3-21 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwertbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.
Details

Verdorbenes Fleisch
Verdorbenes Fleisch
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Todesmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 Wirkzeit  
20-39 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3-13 Sekunden.
Details

Zwietracht
Zwietracht
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Todesmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 2 Wiederaufladezeit 
Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung leidet, erleidet er 30-94 Punkte Schaden.
Details

Seelensammlung

Eisadern
Eisadern
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Seelensammlung
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
Der Gegner erleidet 10-74 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10-30 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20-92 Punkte Kälteschaden.
Details

Schicksalsklage
Schicksalsklage
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Seelensammlung
Manaokosten: 15 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Opfert 10% Eurer Lebenspunkte und der Gegner wird unterbrochen. Wenn er angegriffen hat, werden alle seine Angriffsfertigkeiten 5-17 Sekunden lang deaktiviert.
Details

Ohne Attribut

Grenths Ausgleich
Grenths Ausgleich
Klasse: NecromantKapitel: FactionsSkillart: EliteskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl.
Details

BlutmagieFlücheTodesmagieSeelensammlungOhne Attribut