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Nekromanten Elite Fertigkeiten von Prophecies

BlutmagieFlücheTodesmagieSeelensammlungOhne Attribut

Blutmagie

Blut ist Kraft
Blut ist Kraft
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 2 Wirkzeit  
Opfert 33% Eurer maximalen Lebenspunkte. 10 Sekunden lang bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3-5.
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Blutopfer
Blutopfer
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Opfert 20% Eurer maximalen Lebenspunkte. Ihr bekommt 8-18 Punkte Energie.
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Brunnen der Kraft
Brunnen der Kraft
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Der nächste Kadaver wird an dieser Position in einen Brunnen der Kraft verwandelt. 8-18 Sekunden lang erfahren Verbündete in dem Bereich des Brunnens der Kraft eine Lebenspunkteregeneration von +1-5 sowie eine Energieregeneration von +2 Punkten.
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Lebensübertragung
Lebensübertragung
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
6-11 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -3-7, die Euch als Lebenspunkteregeneration zugute kommt.
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Orden des Vampirs
Orden des Vampirs
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Blutmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, diesem Gegner bis zu 3-13 Lebenspunkte.
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Flüche

Bleibender Fluch
Bleibender Fluch
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
Manaokosten: 25 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. Der Gegner verliert alle Verzauberungen. 8-18 Sekunden lang erhält er bei Heilungen nur die Hälfte der Lebenspunkte.
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Bosshafter Geist
Bosshafter Geist
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
Manaokosten: 15 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Verhext einen Gegner für 8-21 Sekunden. Jedesmal wenn dieser angreift oder eine Fertigkeit benutzt, fügt "Boshafter Geist" ihm und allen umstehenden Gegnern 5-37 Punkte Schattenschaden zu.
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Pestsiegel
Pestsiegel
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
 Wirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
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Schmaus der Verdorbenheit
Schmaus der Verdorbenheit
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
Manaokosten: 15 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner erleiden 16-67 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, 8-34 Lebenspunkte.
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Verwelken
Verwelken
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Flüche
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
5-29 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2-4 und einer Energiedegeneration von -1. Verwelken endet, wenn die Energie des Gegners 0 erreicht. Wenn Verwelken endet, erleidet der Gegner 157-63Punkte Schaden.
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Todesmagie

Ansteckung
Ansteckung
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Todesmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Falls der Gegner bereits an einem Zustand leidet, leidet er 3-13 Sekunden lang unter Krankheit, Gift und Schwäche.
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Aura des Lich
Aura des Lich
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Todesmagie
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
15-39 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte auf die Hälfte reduziert, aber Ihr erleidet jeweils nur halb soviel Schaden aus allen Quellen. Wenn Aura des Lich endet, erfahrt Ihr Heilung in Höhe von 50-202 Lebenspunkten.
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Verdorbenes Fleisch
Verdorbenes Fleisch
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Todesmagie
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 Wirkzeit  
20-39 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3-13 Sekunden.
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Seelensammlung

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Ohne Attribut

Grenths Ausgleich
Grenths Ausgleich
Klasse: NecromantKapitel: PropheciesSkillart: EliteskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl.
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BlutmagieFlücheTodesmagieSeelensammlungOhne Attribut