Blutmagie
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| Blut ist Kraft | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 2  | | | | Opfert 33% Eurer maximalen Lebenspunkte. 10 Sekunden lang bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3-5. | | Details |
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| Blutopfer | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Opfert 20% Eurer maximalen Lebenspunkte. Ihr bekommt 8-18 Punkte Energie. | | Details |
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| Brunnen der Kraft | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Der nächste Kadaver wird an dieser Position in einen Brunnen der Kraft verwandelt. 8-18 Sekunden lang erfahren Verbündete in dem Bereich des Brunnens der Kraft eine Lebenspunkteregeneration von +1-5 sowie eine Energieregeneration von +2 Punkten. | | Details |
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| Lebensübertragung | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 30  | | | 6-11 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -3-7, die Euch als Lebenspunkteregeneration zugute kommt. | | Details |
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| Orden des Vampirs | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, diesem Gegner bis zu 3-13 Lebenspunkte. | | Details |
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Flüche
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| Bleibender Fluch | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 25  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. Der Gegner verliert alle Verzauberungen. 8-18 Sekunden lang erhält er bei Heilungen nur die Hälfte der Lebenspunkte. | | Details |
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| Bosshafter Geist | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Verhext einen Gegner für 8-21 Sekunden. Jedesmal wenn dieser angreift oder eine Fertigkeit benutzt, fügt "Boshafter Geist" ihm und allen umstehenden Gegnern 5-37 Punkte Schattenschaden zu. | | Details |
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| Pestsiegel | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Flüche | | | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 4  | | | Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.) | | Details |
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| Schmaus der Verdorbenheit | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner erleiden 16-67 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, 8-34 Lebenspunkte. | | Details |
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| Verwelken | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 10  | | | 5-29 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2-4 und einer Energiedegeneration von -1. Verwelken endet, wenn die Energie des Gegners 0 erreicht. Wenn Verwelken endet, erleidet der Gegner 157-63Punkte Schaden. | | Details |
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Todesmagie
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| Ansteckung | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Falls der Gegner bereits an einem Zustand leidet, leidet er 3-13 Sekunden lang unter Krankheit, Gift und Schwäche. | | Details |
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| Aura des Lich | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 20  | | | 15-39 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte auf die Hälfte reduziert, aber Ihr erleidet jeweils nur halb soviel Schaden aus allen Quellen. Wenn Aura des Lich endet, erfahrt Ihr Heilung in Höhe von 50-202 Lebenspunkten. | | Details |
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| Verdorbenes Fleisch | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | | | | 20-39 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3-13 Sekunden. | | Details |
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Seelensammlung
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Ohne Attribut
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| Grenths Ausgleich | | Klasse: Necromant | Kapitel: Prophecies | Skillart: Eliteskill | Attribut: Ohne Attribut | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. | | Details |
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