Blutmagie
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| Blut des Agressors | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 3  | | | Opfert 5% Eurer Lebenspunkte. Falls der Gegner angreift, entzieht Ihr ihm bis zu 5-41 Lebenspunkte. Ansonsten erleidet er 5-41 Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Brunnen des Blutes | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 2  | | | Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Blutes verwandelt. 8-18 Sekunden lang erfreuen sich Verbündete in dem Bereich einer Lebenspunkteregeneration von +(1-5). | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Dämonenfleisch | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 60  | | | Opfert 20% Eurer maximalen Lebenspunkte. 30-54 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 80-176 erhöht. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Dunkler Packt | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 2  | | | Opfert bis zu 10% Eurer maximalen Lebenspunkte und fügt dem Gegner Schattenschaden in Höhe 10-40 Punkten zu. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Dunkles Band | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Während der nächsten 30-54 Sekunden, erleidet der Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden unterliegt, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Leben abzapfen | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 2  | | | 12-22 Sekunden unterliegt der Gegener einer Lebenspunktedegeneration von 1-3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Regeneration von 1-3 Lebenspunkten. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Order der Schmerzen | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | | | | Opfert 17% Eurer maximalen Lebenspunkte. 5 Sekunden lang fügt ein Gruppenmitglied jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, 3-13 Punkte Schaden zu. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Siegel der Qual | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | | | Wirkzeit: 0,75  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Ihr opfert 10% Eurer maximalen Lebenspunkte und leidet 25 Sekunden lang unter Bluten. Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10-37 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Siegel der Wiederhaken | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | | | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Opfert 8% Eurer maximalen Lebenspunkte. Ihr entzieht dem Gegner 18-52 Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Unheiliger Schmaus | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 0,75  | Wiederaufladezeit: 12  | | | Entzieht bis zu 1-3 Gegnern in dem Bereich bis zu 10-54 Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Vampir-Starren | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Entzieht dem Gegner 18-52 Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verzauberung rauben | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 30-102 Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Zeichen der Wut | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Blutmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 10  | | | 5-29 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten, den Gegner erfolgreich trifft, 1 Adrenalinstoss. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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Flüche
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| Brunnen der Dunkelheit | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Der Kadaver wird 5-41 Sekunden lang in einen Brunnen der Dunkelheit verwandelt. Verhexte Feinde innerhalb des Brunnens der Dunkelheit verfehlen 50% der Zeit ihr Ziel. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Brunnen der Stille | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Der anvisierte Kadaver wird 10-26 Sekunden lang in einen Brunnen der Stille verwandelt. Feinde innerhalb des Brunnens können keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden und leiden unter einer Lebenspunktdegeneration von -(1-3). | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Fleisch schänden | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Opfert 10% Eurer maximalen Lebenspunkte. 5-29 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Frostbeulen | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 25  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 8  | | | Ihr werdet 10 Sekunden lang vergiftet. Der Zielgegner und in der Nähe befindliche Gegner erleiden 10-37 Punkte Kälteschaden und verlieren 1 Verzauberungen. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Geschwürige Lungen | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 10  | | | 10-22 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -4 und erleiden jedes Mal, wenn sie bluten und erleiden jedes Mal, wenn sie einen Schrei oder Anfeuerungsruf anwenden, 3-13 Sekunden lang eine Blutung. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Leiden | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 5  | | | 6-25 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in seiner Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -2. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Mutlosigkeit | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 8  | | | In den nächsten 3-24 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und er unterliegt einer Lebenspunktedegeneration von 1-3. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Parasitäre Fesseln | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 2  | | | 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner pro Sekunde einer Lebenspunktedegeneration von 1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, werden Ihr um 30-102 Lebenspunkte geheilt. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Pest-Berührung | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,75  | | | | Übertragt 1-2 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von euch auf den berührten Gegner. Auf Flüche basierend. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Rüstung schwächen | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 20  | | | 10-34 Sekunden lang hat der Gegner einen Rüstungsmalus von -20 gegen physischen Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Sanftmut | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 15  | | | Opfert 17% Eurer Lebenspunkte. Während der nächsten 5-30 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Schwächendes Blut | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Opfert 10% Eurer maximalen Lebenspunkte. Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner leiden 5-17 Sekunden lang an Schwäche. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Stimmenminderheit | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 20  | | | 5-17 Sekunden lang können der Gegner und alle Feinde in dem Bereich keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Totenstarre | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 20  | | | 8-18 Sekunden lang kann der Gegner nicht blocken. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Vergiftetes Herz | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 12  | | | Alle umstehenden Feinde werden für 5-15 Sekunden vergiftet. Ihr leidet für 10 Sekunden unter einer Lebensdegeneration von 5-2. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verzauberungen entreissen | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Entfernt 5-9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung erleidet Ihr 15-5 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verzauberungen vergiften | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 20  | | | Der Gegner verliert eine Verzauberung. Für jede verbleibende Verzauberung wird der Gegner 3-9 Sekunden lang vergiftet. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Widerhaken | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 2  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1-12 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Zeichen des Schmerzes | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Flüche | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 20  | | | 30 Sekunden lang fügt Zeichen des Schmerzes immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10-34 Punkte Schattenschaden zu. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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Todesmagie
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| Abscheuliche Berührung | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 0,75  | Wiederaufladezeit: 2  | | | Der Gegner erleidet durch die Berührung 20-56 Punkte Schaden. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Blut des Meisters | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 2  | | | Opfert 5% Eurer maximalen Lebenspunkte. Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30-99 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Dunkle Aura | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 10  | | | 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5-41 Punkte Schattenschaden zu. Ausserdem verliert Ihr 5-17 Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Explosion der Verwesung | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Der Kadaver, der Eurem Ziel am nächsten ist, explodiert und sendet eine Schockwelle aus, die allen in der Nähe befindlichen Gegnern 24-101 Punkte Schaden zufügt. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Fest für die Toten | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,25  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Vernichtet den anvisierten belebten untoten Verbündeten. Alle Eure anderen untoten Verbündeten werden um 10-82 Lebenspunkte geheilt. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Geschmack des Todes | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 0,25  | | | | Entzieht dem untoten Verbündeten 100-340 Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Gottloser Brunnen | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 25  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 10  | | | Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Gottloser Brunnen verwandelt. 8-18 Sekunden lang werden von allen Feinden, die sich in dem Bereich aufhalten, jegliche Verzauberungen weggenommen. Ausserdem können sie nicht das Ziel weiterer Verzauberungen sein. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.) | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Knochendiener beleben | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0-10 belebt. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Knochenteufel beleben | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 25  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 5  | | | Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1-14 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Schlurfschreck beleben | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 25  | | | Der nächste Kadaver wird als Schlurfschreck der Stufe 1-14 belebt. Wenn der Schlurfschreck stirbt, wird er durch einen Splitterschreck der Stufe 0-12 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Seelenschmaus | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 1  | | | | Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um ihm 50-234 Lebenspunkte zu entziehen. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Tödlicher Schwarm | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 10  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 3  | | | Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und fügt bis zu drei Zielen in dem Bereich 30-78 Punkte zu. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Todesnova | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 5  | Wirkzeit: 2  | | | | Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 26-85 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verrottendes Fleisch | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 15  | Wirkzeit: 3  | Wiederaufladezeit: 3  | | | Die als Ziel angewählte Kreatur aus Fleisch und Blut erkrankt 10-22 lang Sekunden und verliert allmählich Lebenspunkte. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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| Verwesendes Fleisch | | Klasse: Necromant | Kapitel: Nightfall | Skillart: Grundskill | Attribut: Todesmagie | Manaokosten: 10  | | Wiederaufladezeit: 25  | | | Vernichtet den anvisierten belebten untoten Verbündeten. Alle Feinde in der Nähe dieser Kreatur erkranken 5-13 Sekunden lang. | | Derzeit sind keine Details Verfügbar |
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