Menu:

Schwert Logo

Schwert Icon

Schwert Icon

User login

Navigation

Links

Schwert Icon

Gewinnspiel

Hier gibts Infos und natürlich auch den Link.

Guild Wars Icon Honored Fansite


Assassinen Fertigkeiten von Factions

DolchbeherrschungKritische StösseSchattenkünsteTödliche KünsteOhne Attribut

Dolchbeherrschung

Dschungelschlag
Dschungelschlag
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 10 Wirkzeit  
Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +(10-22) Punkte Schaden zu. Wenn er einen verkrüppelten Gegner trifft, fügt er +(1-25) Schaden zu.
Details

Ermüdender Angriff
Ermüdender Angriff
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0.5 WirkzeitWiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Doppelangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Die Aktion des Gegners wird unterbrochen. Wenn es sich bei dieser Aktion um das Wirken eines Zaubers gehandelt hat, leidet der Gegner unter Erschöpfung.
Details

Fallende Spinne
Fallende Spinne
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Begleithandangriff. Muss einen zu Boden geworfenen Feind treffen. Wenn Fallende Spinne trifft, fügt dieser Angriff +(15-31) Schaden zu und der Feind wird 5-17 Sekunden lang vergiftet.
Details

Gezackter Stoss
Gezackter Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Leithandangriff. Wenn Gezackter Stoss erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 3-8 Sekunden lang unter einer Blutung.
Details

Goldener Lotus-Stoss
Goldener Lotus-Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Leithandangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +(5-11) Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, erhaltet Ihr 5-12 Energiepunkte.
Details

Goldener Phönix-Stoss
Goldener Phönix-Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Begleithandangriff. Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoss erfolgreich ist, fügt er +(10-26) Punkte Schaden zu.
Details

Hörner des Oxen
Hörner des Oxen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 12 Wiederaufladezeit 
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +(15-27) Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.
Details

Neunschwänziger Stoss
Neunschwänziger Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Neunschwänziger Stoss kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +(15-35) Punkte Schaden zu.
Details

Reisszähne des Fuches
Reisszähne des Fuches
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Reisszähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +(5-25) Punkte Schaden zu.
Details

Stahlklingen
Stahlklingen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenden Dolchangriff +(5-14) Punkte Schaden zu. (maximaler Bonus 60)
Details

Stich der springenden Mantis
Stich der springenden Mantis
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Leithandangriff. Wenn Stich der springenden Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +(14-19) Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3-13 Sekunden lang verkrüppelt.
Details

Stoss der schwarzen Mantis
Stoss der schwarzen Mantis
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Leithandangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +(8-18) Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3-13 Sekunden lang verkrüppelt.
Details

Todesblüte
Todesblüte
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 2 Wiederaufladezeit 
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, fügt dieser Angriff dem Feind und allen umstehenden Gegnern +(20-40) Punkte Schaden zu.
Details

Unterbrechender Dolchstoss
Unterbrechender Dolchstoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Leithandangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er 3-9 Sekunden lang deaktiviert.
Details

Verzweifelter Stoss
Verzweifelter Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 6 Wiederaufladezeit 
Leithandangriff. Wenn Ihr weniger als 50-74% Eurer Lebenspunkte habt, fügt Ihr +(15-51) Punkte Schaden zu.
Details

Wiederholender Schlag
Wiederholender Schlag
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten   
Begleithandangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +(10-26) Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum wieder aufladen.
Details

Wilder Stoss
Wilder Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Dolchbeherrschung
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 4 Wiederaufladezeit 
Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +(10-30) Punkte Schaden zu und der Gegner verliert eine Haltung.
Details

Kritische Stösse

Dolche wetzen
Dolche wetzen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Kritische Stösse
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Verzauberung. Während der nächsten 30 Sekunden führen Eure nächsten 1-6 Angriffsfertigkeiten 5-13 Sekunden lang zu einer Blutung.
Details

Kritische Verteidigungen
Kritische Verteidigungen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Kritische Stösse
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Verzauberung. 4-9 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance zum Blocken. Kritische Verteidugung wird bei jedem kritischen Treffer, den Ihr landet, aktualisiert.
Details

Kritischer Stoss
Kritischer Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Kritische Stösse
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 6 Wiederaufladezeit 
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +(10-26) Punkte Schaden zu, führt zu einem kritischen Treffer und Ihr erhaltet 1-3 Energiepunkte.
Details

Kritisches Auge
Kritisches Auge
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Kritische Stösse
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. 10-30 Sekunden lang habt Ihr eine 3-13%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet einen Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.
Details

Schlangenzähne
Schlangenzähne
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Kritische Stösse
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +(10-18) Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5-17 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde.
Details

Schwarzer Lotus-Stoss
Schwarzer Lotus-Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Kritische Stösse
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 12 Wiederaufladezeit 
Begleithandangriff. Muss einen verhexten Feind treffen. Wenn Schwarzer Lotus-Stoss erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +(10-27) Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 5-17 Energiepunkte.
Details

Unmermuteter Stoss
Unmermuteter Stoss
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Kritische Stösse
Manaokosten: 10 Manakosten Wiederaufladezeit: 2 Wiederaufladezeit 
Leithandangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +(19-29) Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Zieles höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15-63 Punkte Schaden zu.
Details

Schattenkünste

Angriff des Todes
Angriff des Todes
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Schattenschritt, um den Gegner auszuwählen. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65-200 Punkte geheilt.
Details

Blendpulver
Blendpulver
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. 20 Sekunden lang erleidet der Gegner, wenn er das nächste Mal beim Bewegen Schaden nimmt, 15-63 Punkte Schaden und wird 5-17 Sekunden lang verkrüppelt.
Details

Dunkle Flucht
Dunkle Flucht
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Haltung. 5-13 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und erleidet nur den halben Schaden. Dunkle Flucht endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft.
Details

Gespiegelte Haltung
Gespiegelte Haltung
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Verhexung. Während der nächsten 10-30 Sekunden nehmt Ihr jedes Mal, wenn der Gegner eine Haltung einnimmt, die gleiche Haltung ein.
Details

Herz der Schatten
Herz der Schatten
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Verzauberung. Unternehmt einen Schattenschritt zu einem willkürlichem Ort in der Nähe. Wenn Ihr das nächste Mal innerhalb der nächsten 60 Sekunden erleidet, werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, um 30-126 Lebenspunkte geheilt.
Details

Rückkehr
Rückkehr
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Alle umstehenden Gegner werden 3-7 Sekunden lang verkrüppelt. Teleportiert zum Verbündeten. (Endet sobald das Ziel den Kompass verlässt)
Details

Schatten der Eile
Schatten der Eile
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 45 Wiederaufladezeit 
Haltung. 10-34 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller als normal. Wenn Schatten der Eile endet, kehrt Ihr zu der Position zurück, an der Ihr Schatten der Eile aktiviert habt.
Details

Schattenbürde
Schattenbürde
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Verhexung. 3-13 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 25% langsamer und während er keine anderen Verhexungen hat, hat er 20 weniger Rüstung gegen Eure Angriffe.
Details

Schattenzuflucht
Schattenzuflucht
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Verzauberung. 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5-9. Wenn Schattenzuflucht endet, erhaltet Ihr 20-68 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.
Details

Schleier des Kummers
Schleier des Kummers
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 45 Wiederaufladezeit 
Verzauberung. 30-54 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.
Details

Trittnägel
Trittnägel
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Der Feind und alle umstehenden Gegner werden 5-13 Sekunden lang verkrüppelt. Trittnägel haben nur die halbe Reichweite.
Details

Unsichtbare Wut
Unsichtbare Wut
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 45 Wiederaufladezeit 
Haltung. Während der nächsten 15-51 Sekunden könnt Ihr von geblendeten Gegnern nicht geblockt werden.
Details

Verteidigung der Viper
Verteidigung der Viper
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Haltung. Während der nächsten 30 Sekunden teleportiert Ihr das nächste Mal, wenn Ihr getroffen werdet, an einen willkürlichen Ort in der Nähe. Der Gegner, der Euch getroffen hat, leidet 5-17 Sekunden unter Vergiftung.
Details

Weg der Perfektion
Weg der Perfektion
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Verzauberung. Während der nächsten 10-60 Sekunden erhaltet Ihr fär alle Eure erfolgreichen kritischen Treffer 10-34 Lebenspunkte.
Details

Weg des Fuchses
Weg des Fuchses
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 45 Wiederaufladezeit 
Verzauberung. 10-30 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 1-5 Angriffen nicht möglich.
Details

Weg des Lotus
Weg des Lotus
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Schattenkünste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Verzauberung. Wenn Ihr innerhalb der nächsten 20 Sekunden den Gegner das nächste Mal mit einer Doppelangriffs-Fertigkeit trefft, erhaltet Ihr 5-17 Energiepunkte.
Details

Tödliche Künste

Aufspiessen
Aufspiessen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Muss einem Doppelangriff folgen. Der Gegner erleidet 25-85 Punkte Erdschaden und leidet 5-17 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.
Details

Berührung der Mantis
Berührung der Mantis
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,75 WirkzeitWiederaufladezeit: 15 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird 5-17 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.
Details

Dauerhaftes Gift
Dauerhaftes Gift
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Verhexung. 5 Sekunden lang leidet der Gegner unter einer Lebenspunktedegeneration von -(1-3). Falls sich der Gegner bewegt, wenn Dauerhaftes Toxin endet, wird es um 3 zusätzliche Sekunden verlängert.
Details

Dunkles Gefängnis
Dunkles Gefängnis
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Verhexung. Schattenschritt zum Gegner. 1-6 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 33% langsamer.
Details

Eiserne Handflächen
Eiserne Handflächen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,75 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Der berührte Gegner erleidet 5-41 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.
Details

Geschwindigkeit abzapfen
Geschwindigkeit abzapfen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
Verhexung. 5-17 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.
Details

Schädliche Angst
Schädliche Angst
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 2 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 Wiederaufladezeit 
Verhexung. 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Wenn sich der Gegner bewegt, erleidet er pro Sekunde 5-17 Punkte Schaden.
Details

Schlingnatter
Schlingnatter
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Schlingnatter muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird zu Boden geworfen und leidet 5-17 Sekunden lang unter Vergiftung.
Details

Siegel der Schatten
Siegel der Schatten
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
 Wirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Siegel. Der Gegner erleidet 5-29 Punkte Schaden. Wenn Euer Ziel geblendet wurde, erleidet er zusätzlich 15-51 Punkte Schaden.
Details

Skorpiondraht
Skorpiondraht
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Verhexung. Während der nächsten 8-18 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so gross wie gewöhnlich.
Details

Tanzende Dolche
Tanzende Dolche
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Drei Tanzende Dolche fliegen auf den Gegner zu. Jeder einzelne fügt bei einem Treffer 10-22 Punkte Erdschaden zu. Tanzende Dolche hat nur die halbe Reichweite. Diese Fertigkeit zählt als Leithandangriff.
Details

Verkrüpelnder Dolch
Verkrüpelnder Dolch
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Ein verkrüppelnder Dolch fliegt auf den Gegner zu. Verkrüppelnder Dolch fügt bei einem Treffer 15-51 Punkte Erdschaden zu und verkrüppelt flüchtende Feinde 3-13 Sekunden lang. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.
Details

Verteidigungen aufdecken
Verteidigungen aufdecken
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 25 Wiederaufladezeit 
Verhexung. 5-17 Sekunden lang kann der Gegner Eure Angriffe nicht blocken.
Details

Verzauberungen ausmerzen
Verzauberungen ausmerzen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 0,75 WirkzeitWiederaufladezeit: 30 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Alle anderen Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 10-6 Sekunden lang deaktiviert. Für jede Fertigkeit, die auf diese Weise deaktiviert wird, verliert der berührte Gegner eine Verzauberung.
Details

Zeichen des Todes
Zeichen des Todes
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Tödliche Künste
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Verhexung. 4-9 Sekunden lang erfährt der Gegner um 20% weniger Heilung.
Details

Ohne Attribut

Geistermarsch
Geistermarsch
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 5 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Fertigkeit. Schattenschritt für Zielgeist.
Details

Preschen
Preschen
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 5 Manakosten Wiederaufladezeit: 8 Wiederaufladezeit 
Haltung. 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.
Details

Rückruf
Rückruf
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 15 ManakostenWirkzeit: 1 WirkzeitWiederaufladezeit: 10 WiederaufladezeitManaregeneration: -1 Manaregeneration
Verzauberung. Wenn Rückruf auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) gewirkt wird, passiert nichts. Wenn Rückruf endet, gelangt Ihr mit Schattenschritt zur Position dieses Verbündeten.
Details

Siegel der Bosheit
Siegel der Bosheit
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
 Wirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 5 Wiederaufladezeit 
Siegel. Für jeden Zustand unter dem der Gegner leidet, verliert Ihr einen Zustand.
Details

Zeichen der Unbeständigkeit
Zeichen der Unbeständigkeit
Klasse: AssassineKapitel: FactionsSkillart: GrundskillAttribut: Ohne Attribut
Manaokosten: 10 ManakostenWirkzeit: 0,25 WirkzeitWiederaufladezeit: 20 Wiederaufladezeit 
Verhexung. Während der nächsten 20 Sekunden wird der Feind das nächste Mal, wenn Ihr ihn mit einer Doppelangriffs-Fertigkeit trefft, zu Boden geworfen.
Details

DolchbeherrschungKritische StösseSchattenkünsteTödliche KünsteOhne Attribut